Juegos matemáticos para agilizar la mente
Ahora que el Brain Training ha tenido tanto éxito en la Nintendo DS, han surgido bastantes juegos que, imitando su filosofía, tratan de poner a prueba la capacidad que tenemos de operar y memorizar. En SpaceTimeArcade lo hacen a través de varios juegos matemáticos online, sencillos en el planteamiento aunque se pueden poner dificiles en su resolución.
- ArithmeTick. Aparece ua operación aritmética sencilla y tenemos que pulsar el resultado. El tiempo corre, pero si acertamos sumamos segundos de vida para poder seguir jugando. También se puede descargar al ordenador para seguir jugando offline.

- Snake. La adaptación del mítico juego de la serpiente a las matemáticas. Primero elegimos entre facores, múltiplos, primos o una combinación de ellos. Luego, con nuestra serpiente, tendremos que atrapar solo los números que cumplan la condición: múltiplos de 3, factores de 6… La dificultad sube considerablemente en unas cuantas partidas.
- MathScramble. Consiste en ordenar los números de una ecuación para que concuerde el resultado. A mi no me ha resultado nada fácil, me debo estar haciendo mayor.
Por supuesto el sitio ofrece ranking de los jugadores con más puntuación y foros.
Otros juegos de entrenamiento cerebral que quizás no conozcas: GamesForTheBrain y ¡Espabílate! (ambos en español)

8 Comments
abr 29, 2007 19:49 |
bueno no entendi un carajo pero si qres entrar todo bien!!!bye!
oct 13, 2007 04:25 |
Muy buenos
nov 16, 2007 04:31 |
estan padres los juegos me gustaron mucho no podrian poner mas es muy entretenido pero pongan un poco mas de juegos eso estodo.
gracias
nov 27, 2007 01:46 |
Neiva, Noviembre 26 de 2007
Estimado…
Webmaster
Mi nombre es Eviet Rengifo Lavao y soy docente en la Institución Educativa San Juan Bosco de Palermo Huila. Estoy tomando un curso llamado Intel® Educar para el Futuro que trata sobre cómo integrar la tecnología en mi clase. Quisiera usar imágenes y textos que se encuentra en (URL) http://5lineas.com/archivo/internet-web20/juegos-matematicos-para-agilizar-la-mente/, y que incluiré en mi modelo de sitio web para estudiantes, presentación multimedia y/o publicación.
Usaré estos ejemplos de proyectos para mostrar a mis alumnos lo que espero que ellos creen. Estas muestras probablemente se usen también fuera de mi clase para mostrar a mis colegas este trabajo. Mi plan de unidad y modelos de proyectos podrían ser seleccionados por Intel para su inclusión en el sitio web educativo de Intel y posiblemente en futuras capacitaciones y CDs, lo cual permitirá a otros docentes bajar y usar estos archivos. Aunque este programa está auspiciado por Intel, cabe aclarar que es completamente gratuito y que los docentes no pagamos para usar ninguno de estos recursos.
¿Usted tiene derechos de autor sobre estos textos/sonidos/imágenes/video clips? De ser así, ¿me autoriza a utilizarlos? Por supuesto, yo citaré su sitio web como fuente y cualquier otra información que usted desee que se incluya para dar crédito en forma apropiada al autor.
Desde ya muchas gracias por su consideración.
Eviet Rengifo Lavao
Evietrengifo@hotmail.com
nov 27, 2007 02:06 |
Eviet, los juegos matemáticos a los que me refiero en mi artículo no están realizados por mi. Son obra de SpaceTimeArcade. Por tanto solo le puedo autorizar (como dice la licencia de uso a pié de página) a utilizar el texto de este artículo como usted prefiera. Para todo lo demás deberá dirigirse a SpaceTimeArcade.
Si necesita más ayuda, por favor, utilice el formulario de contacto
may 20, 2008 02:17 |
esta bacan y lo juge y termie
may 22, 2008 22:59 |
Me gustó mucho el post. Enhorabuena!
Aprovecho desde aquí a enseñaros una demostración matemática de que uvas con queso no saben a beso… que publicamos recientemente en nuestro blog.
http://piromanos.com/2008/05/20/uvas-con-queso-no-saben-a-beso/
ago 5, 2008 17:54 |
es chevere pero un poco aburrido deberian crear mass
y q se va ya a la mierda
jajajajajajjajajajajajaajajaj
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